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剣考察

剣改
制限改定後に剣作ってて思いついたことあったのでのせてみます
前にのせた剣闘獣なんですが、回してるとしばしば あれ?これヒーローデッキ?って思うような展開になったんです。
実際エマージェンシー3 増援 エアー プリズマー2 アナネオで回してるんでまあ、当然と言えば当然なんですが、剣が引けないんです、、、、、
その後色々試してみたんですが、どうやっても剣闘獣が回らない状態が続いたので、これは誰かのレシピ参考にしてみようかなと思いRYONさん(面識はないです)のブログにあった剣のレシピみてみたんです。
それで思ったんですが、剣闘獣デッキは剣闘獣を場に出せないと回らないわけで、墓地からの特殊召喚手段が少ないこの環境では、やはり手札から場に剣闘獣をだしていくしかありません。
トレーナー3枚のときはよかったんですが、トレーナー制限でサーチ手段が2枚減ったことで以前の剣闘獣と同じモンスター構成では手札に剣を引ける確率がぐんと下がるんですよね
まあ、当り前のはなしですが、私は全然気が付きませんでしたorz
ちなみにRYONさんの剣には剣モンス10 トレーナー3で実質13枚積みでした。
うーん、やはり準優勝者のデッキには学ぶものが多いですね
で、そんなこんなで完成したのが上のデッキです。
まだ微調整中ですが、あとはアームズ待ちかな?と思ってます。
個人的にはアナザーと死デッキいれたいんですが、スペースないんですよね。うーん、どっちも好きなカードなんだけど、しかたないか、、、
ちなみに3枚積んでる月の書ですが、かなり強いです。
モンス寝かせて守るのは言うまでもないんですが、これとベストorガイザを併用すればスキドレを割ることができます。スキドレはフィールドに表で存在するモンスター効果しか無効にできないので、裏又は墓地にあれば効果無効化されないんです。しかも効果モンスターの一部(ブレイカーやダムド等)も沈黙させられるのもいい ほんとに汎用性の塊ですよね!
とりあえず、来週はガンスあるので見事7連できたらレシピのせてみようと思います
よかったらガンス後にブログみにきてください^^
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